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    Aperçu : Anomalie Chronomatique

    MadJester
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    Recrue
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    Messages : 37
    Date d'inscription : 09/11/2016

    Aperçu : Anomalie Chronomatique Empty Aperçu : Anomalie Chronomatique

    Message par MadJester Mar 3 Jan - 16:55

    Aperçu : Anomalie Chronomatique Anomal12

    Bonjour à tous, les Chercheurs !
    Aujourd'hui un aperçu et une proposition de strat pour l'Anomalie Chronomatique.
    Ce petit guide n'est pas à prendre au pied de la lettre, le boss est susceptible de changer d'ici là.

    Aperçu : Anomalie Chronomatique A5ryqm10

    La Salle :

    L'anomalie s'affronte dans une salle circulaire avec en son centre le puits de la nuit.
    Il y aura également des piliers sur l'extérieur du cercle.

    Aperçu : Anomalie Chronomatique Anomal13

    Aperçu du boss :

    Tout d'abord le temps, le temps sera la clé de se combat car sa vitesse changera pendant le combat. Je n'ai pas encore trouvé comment cette mécanique sera modifiée au cours de la rencontre.
    Tout sera affecté par cette mécanique, du GCD au DoT en passant par les habilités du boss lui-même, il va donc falloir être réactif.

    Le boss lancera puissance accablante qui va créer un labyrinthe de sphères qu'il faudra éviter. La puissance accablante sera cast indéfiniment, le seul moyen d'arrêter ce sort est lancer Heurtoir temporelle sur le boss, ce qui affaiblira également le boss nous permettant de lui infliger 30% de dégâts supplémentaire.

    Pour avoir accès au heurtoir temporelle nous devrons tuer les particules temporelle qui dropperont des failles temporelle. Les joueurs devront interagir avec les failles pour bénéficier du sort Heurtoir.
    Les particules devront être cut car elles lancent en permanence un sort qui touchera l'ensemble du raid et qui deviendra plus puissant à chaque utilisation.


    Les joueurs recevront pendant le combat deux DoT, la bombe et la libération temporelle.
    Les joueurs sous l'effet de la bombe devront simplement courir loin du raid pour exploser sans toucher d'autres joueurs.
    Les joueurs sous l'effet de la libération devront quant à eux être heal pour atténuer voir effacer les dégats que le DoT fera à l'ensemble du raid.

    Les tanks ne seront pas à l'abri pour autant car ils recevront également un débuff stackable. Les tanks devront s'échanger le boss car à 9 stacks ils exploseront et ça sera surement un wype du raid.

    La strat :

    TAPE ET LOOT !!!
    Pour tuer l'anomalie il va falloir la trimballer dans toute la salle pour tuer les particules et en meme temps cleave le boss. Ne sachant pas quand la Puissance Accablante se déclenche ni combien de temps les failles laisser par les particules restent sur place, on garde une faille pour faire taire le boss pendant le labyrinthe et les autres seront utiliser le boss. Le fait que le boss est en mouvement une classe à grande mobilité ira chercher la faille précédente pour affaiblir le boss. Pour les DoT, les bombes vont péter loin et on annonce quand on est la cible du débuff de soins (les add-on de nos chers healers devraient l'afficher mais on ne sait jamais). Les tanks devront s'échanger le boss à 4-5 stacks (ça commence à faire 250K dégats toutes les deux secondes).
    Et pour finir on cut bien et beaucoup les particules.


    Une petite phrase pour finir : LE SLACK EST INTERDIT ICI.


    Dans quelques aperçus j'ai pu voir une flopée de blob. Blobs que je n'ai pas trouvé dans le codex donc si cette mécanique n'est pas inclus dans le codex mais dans le fight, j'en explique le fonctionnement.
    On les tue. Mais pas trop vite, car chacun explosera et fera des dégats sur l'ensemble du raid, donc on les cleave gentillement mais efficacement.

    Si vous avez trouvé des informations en plus sur le boss, je serais ravi de les intégrer à ce pseudo guide Very Happy

      La date/heure actuelle est Dim 19 Mai - 17:06